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 Defis Multijoueurs

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Luc dit le bien monté
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MessageSujet: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyDim 14 Fév 2010 - 11:14

Les Forteresses Projet Terminer .
Telechargement des Map bientôt disponible.



C'est défis Multijoueurs Ce passerons sur la version Extreme de Stronghold Crusader

Voici La premier map que je propose dans ce defi multijoueurs

Le Calife
Defis Multijoueurs Vs_cal10

Vous commencer en bas a Gauche de la map.
3 Joueurs Humain "de préférence"

Cette map ce compose donc de :
5 Califes avec 2 avant postes chacun, leur eco déjà en route des le début de partie.

Étant donner qu'il y a eu aucun test de fait de ma part, ce sera donc pour le moment une map en version beta difficulté (Moyen), le screen par défauts sera donc celui-ci :
Defis Multijoueurs Vs_cal11
Partie normal 2000 pour les 2 équipes

Selon Les parties effectué et les avis des membres des templiers la difficulté et les options de jeu de tout les map avenir seront revu ou modifié Pour que cela reste accessible a tous.

Lien Hs Cette version Beta présenter un Bug


Dernière édition par Zorg le Lun 15 Mar 2010 - 14:10, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyDim 14 Fév 2010 - 16:01

sa l'air vraiment bien cette mission dommage j'ai pas extreme je peux pas participer mais je vous shouaite bonne chance pour ceux qui pourron l'ésseyer.




ps tes mega screens comment tu fais pour avoir toute tes screen de la meme grosseur est ce que tu fais un cadriller dans paint si oui combien de carré tu fais j'adore tes screen et tu les fais très bien j'aimerais un petit truc si sa te dérange pas.


Defis Multijoueurs Decora13Defis Multijoueurs Decora15
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Luc dit le bien monté
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyDim 14 Fév 2010 - 18:52

on voit bien que tu connais pas vraiment extrem ZORG désolé mais ta mission est à mon avis tout simplement impossible à 2000_2000 contre 7avants postes,de plus le concept de 3 joueurs contre 5 meme ias a été déja fait j' aimerais de la part de ceux qui veulent créer un nouveaux concept de jeu d'etre un peu plus novateur .
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyDim 14 Fév 2010 - 22:55

Luc dit le bien monté a écrit:
on voit bien que tu connais pas vraiment extrem ZORG désolé mais ta mission est à mon avis tout simplement impossible à 2000_2000 contre 7avants postes,de plus le concept de 3 joueurs contre 5 meme ias a été déja fait j' aimerais de la part de ceux qui veulent créer un nouveaux concept de jeu d'etre un peu plus novateur .

Non je pense que tu vois rien ....je le connaît bien même très bien.
a ce niveau la je pense pas que tu sois dans la position de me dire que je ne le connaît pas ;)

a ton avis elle est impossible ? peut etre surement même je ne les pas tester, mais si tu regarde plus haut sur ce même topik

tu va pouvoir lire ceci :

Selon Les parties effectué et les avis des membres des templiers la difficulté et les options de jeu de tout les map avenir seront revu ou modifié Pour que cela reste accessible a tous.

ceux qui veux dire que les options donc l'or a attribué au Ias est susceptible d'être changé pour que cela sois réalisable, si il faut de l'or au max pour que cela sois le cas, et bien au fera comme ca.
c'est une version Beta ceux qui veut dire que ce n'est pas finalisé
il n'est donc pas la penne de poster en disant de suite que c'est impossible sauf si tu les essayer et que tu n'y est pas arriver a ce moment on envisagera des modification.

il y a en tout 10 avant postes comme dit plus haut aussi 2 pour chaque Is et non 7...

pour finir je me lancerai pas dans un grand débat au sujet du concept de jeu car cela risque de faire un message sur dimensionné
on va donc faire cours :

alors si je résume avec le sentiers personne n'a donc plus le droit de faire des defis 3 vs 5 ??  les 2 vs 6 ne sont donc plus autorisais non plus ? ( saladin)  erf je vient de me rendre compte que le créateur de kill richard n'avait pas d'imagination pour un nouveau concept ==> 2vs 6 comme saladin ......

D'une le concept est pas le même du tout, mais alors pas le même, regarde le screen de la map et regarde en une du sentiers et dit moi ou elle ce ressemble ?

depuis que je suis sur ce forum j'ai fait un nombres assez impressionnant de maps plus différente les une que les autres qu'ont me parle pas d'innovation et si je devait reprendre quelle que chose ce serait sûrement pas les sentiers -_-

allez je t'invite a relire le début du sujet ça évitera le flood et peut être que tu comprendra mieux la ou je voulait en venir.

et si a ce moment poster de nouveau projet ou bien de nouvelle maps pour garnir un peu dérange je peut toujours les mettre ailleurs cela me pose aucun problème
super


Dernière édition par Zorg le Mer 29 Avr 2015 - 19:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyLun 15 Fév 2010 - 22:12

c'est vrai que je connais pas extreme mais je c'est une

chose c'est que Zorg a passer beaucoup de temps a faire

cette carte et plusieur autre donc je me dit que la moindre

des chose serait de le féliciter et non pas de critiquer son

travaille ces map sont formidable et j'aime bien son travaille

d'autant plus que c'est lui qui a crée le défi des roi que j'ai

trouver merveilleux peut être que la map est impossoble mais

elle est vaiment très belle ily a longtemps que je cherche une

map comme celle la a 3vs 5 seulement je peut pas y jouer

sinon c'est sûr que je serait déjà entrain de l'essayer j'aime

essayer tout vos défi et c'est pas aujourd'hui que je vais

commencer a me plaindre de votre magnifique travaille j'ai

déjà tout télécharger tes map luc mais des défi comme ceux

a Zorg j'en rafole et je ne demande que simplement qu'il

continue a faire sont beau travaille j'ai simplement trouver

tes mannière un peut déplacer mais sans raucune j'éspère je

n'est rien contre toi seulement je trouve que parfois tu est

un peut trop direct je te comprend j'ai le même problème.

Defis Multijoueurs Decora13Defis Multijoueurs Decora15
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyMar 16 Fév 2010 - 10:11

Sur ceux je poste les futurs Map elle seront aussi en version Beta et téléchargeable plus tard.


Le Sheriff
Defis Multijoueurs Le_she10
Le Serpent
Defis Multijoueurs Le_ser10
Le Wazir
Defis Multijoueurs Wazir10
Le Maréchal
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Marsha11
Le Porc
Defis Multijoueurs Le_por10
Le Nizar
Defis Multijoueurs Le_niz10
Le Sultan
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Sultan10
Le Rat
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Le_rat10
Le Calife
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Vs_cal10
Saladin
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Saladi22
l'Emir
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs L_emir10
Philippe Auguste
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Philip10
Frederick
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Freder10
l'Abbé
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Abba10
Le Loup
Finalisé :OK

Defis Multijoueurs Le_lou10
Richard
Defis Multijoueurs Richar10

Pour le moment discutons des avant postes vue que cela est le plus gros des problèmes sur la difficulté, il est toujours possible de les réduires.
[img]


Dernière édition par Zorg le Ven 26 Fév 2010 - 23:11, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyVen 19 Fév 2010 - 18:40

Bien bien bien,
Inutile de se créppé le chignon, j'ai donc désidé de tester la première mission "le calife", en respectant 2000 d'or,
j'ai demarer a la vitesse 20 pendant 10 min, le temps de préparer ma defense, au bout du compte, c'est assez facile, une fois les accés fermés, les califes ne bougent pas.....

Defis Multijoueurs Screenshot023y


Ensuite, j ai fait une bonne rangés de tour avec des mangonneaux et j'ai commencé mon travail de sape:
Defis Multijoueurs Screenshot025

seulement voila, impossible de continuer la mission, le jeu plante apres.
Je comprend pas, si je met la sauvegarde du début ca plante pas, si je lance la sauvegarde de là où j'en suis, ca plante.....
Enfin, je trouve les carte très belle, les chateaux superbes et l'idée très sympa.
mais la mission en elle même un peu basique, voir pour que les califes attaquent même si les murs sont faits, cela rendra la mission plus cool, parce que la ils restent agglutinés dans les chateaux, c'est peut être ça qui fini par faire planté le jeu car du coup, y'a foule sur la map!!!!!!
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyVen 19 Fév 2010 - 19:11

Deja merci d'avoir tester, le fait de passer mon temps libre a mapper il mais donc impossible de les essayées.

Oui le plantage vient bien du fait qu'il y est beaucoup de mondes sur la map d'ailleurs avec la minimap on imagine le peuples ^^

Il ne me reste donc plus cas trouvai le petit truc qui fera bouger les Ias lors des parties, cela ne devrait pas poser de problème en revanche, il ne faut pas non plus qu'il attaque tous en même temps....

Enlever quelle que avant poste serait de rigueure face a ce surplus d'unité.

merci


Dernière édition par Zorg le Sam 20 Fév 2010 - 9:45, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyVen 19 Fév 2010 - 19:23

j'aurais bien aimé que les maps soit en version normal , car extreme je peux pas jouer dessus
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyVen 19 Fév 2010 - 19:31

je pensais aussi le finalisé en crusader normal
2 version pour ceux qui ne pourrais pas y jouer sur extrême comme General ou bien toi
donc tu pourras surement jouer si tout ce passe bien.
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyVen 19 Fév 2010 - 21:10

merci de ta réponse!!!!!!
j'ai hate de la refaire ainsi que les autres!!!!!!!
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 20 Fév 2010 - 9:40

Voila donc la 2eme map en version test Beta
après Le problème rencontré par Neo sur la premier map "Le Calife"
un nombre important d'unités qui rester dans leur chateau suite a une réunion Tupperware lol

J'ai donc changé 2 ou 3 truc et réduit le nombre d'avant poste a 1 par Ias "pour voir si le même problème ce pose"

La map sera donc celle du sultan version Beta.
Lien Hors service

les test sont ouvert et vos messages qui me permettront d'améliorer le jeu les bienvenues.



Ps : Le lien du Calife est HS étant donner le bug.


Dernière édition par Zorg le Ven 26 Fév 2010 - 10:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 20 Fév 2010 - 11:21

c'est partie pour un test!!!!!!!!!
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 20 Fév 2010 - 11:30

heu..... tu ne rectifies pas la première?
QUESTION: je suppose de les ia sont placé en fonction du titre? map sultans, que des sultans? mais qui seront nos alliés? toujours les même?
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 20 Fév 2010 - 12:48

Oué on part dans le principe que les châteaux sur les maps sont ceux des ia ennemis.

donc 5 sultan dans leur châteaux la couleur a peu d'importance
pour tes alliés oui tu peut continuer avec des rats ca pose pas de problèmes "l'humain commence toujours a l'endroit ou les 3 donjons sont proche"

pour la première map si je suis en traîne de retravailler dessus ;)
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 20 Fév 2010 - 12:55

Bon voila le resultats et mes commentaires.
La mise en place de la défense est assez simple, j'ai sortie le plus rapidement possible trois groupe de mentelet d'archés montés et de balistes, ensuite avec le reste d'or des lanceurs de pierres.
Defis Multijoueurs Screenshot027u

Defis Multijoueurs Screenshot028u

Pendant que j'y pense, j'ai mis le jeu au départ à la vitesse 20 pendant 10 bonne minutes, de plus, j'avais je crois 6000 d'or alors que j'avais mis le jeu sur 2000 / 2000 ..... enfin bizarre.

Ensuite, plus qu'a préparer mes attaques qui furent une formalités.
Defis Multijoueurs Screenshot029

Defis Multijoueurs Screenshot031q

Defis Multijoueurs Screenshot032a
LE DERNIER
Defis Multijoueurs Screenshot033w

Defis Multijoueurs Screenshot034s

Defis Multijoueurs Screenshot035


Pour conclure, je me permettrais juste de dire que les troupes européennes (type cava ou chevaliers seraient peut être plus resistant.
De plus, l'utilisation des "pouvoirs" aide beaucoup, même si sur la mission, on peu largement s'en passer, mais ca aide à aller plus vite.....
Cela dit, la map est tres belle et les constructions de chateaux splendides.
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 20 Fév 2010 - 13:17

Ok alors plus de problème de Bug c'est déjà ca oufff car sinon tout les map était a refaire XD

Pour ton or c'est normal sur les version test j'ai pas retoucher ce problème le plus important est de ne pas rencontrer de bug.

merci d'avoir tester ca je te remettrai la nouvelle version du calife au plus vite histoire que tu puisse te venger de la premier partie qui avait bugé .
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 20 Fév 2010 - 17:15

bien jouer néo c'est vrai quelle son très belle ces map je

crois que les prochaine seront plus dur que celle si par

contre bonne chance pour la suite.






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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyVen 26 Fév 2010 - 12:15

Et voilà Les Forteresses sont en cours de finalisation, les liens de téléchargements sont encore Hors service le temps de mettre tous sur le serveur Megaupload.

Les Forteresses se joueront uniquement sur extrême à l'inverse de ce que j'avais dit, mais pour le moment impossible d'adapter les maps sur stronghold crusader.

J'espère que vous prendrez autant de plaisir à jouer sur ces maps que j'en ai eu à les créer.

Cependant il est tout à fait possible que pendant des parties des choses ne se passent pas comme prévue (bug, lag , problème d'éco chez l'ia ou autre chose) bien que les maps aient été retouché à plusieurs reprises pour éviter ces problèmes, je vous remercie par avance de m'en faire part pour que cela soit réparé au plus vite.

La page de présentation du jeu est disponible sur la Bible à cette adresse :
"Les Forteresse le Jeu".

A défaut de pas savoir ou les mettre sur le forum.

Bon jeu a tous et a Bientôt
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyVen 26 Fév 2010 - 15:34

Zorg félicitations les cartes donnent vraiment envie de jouer.
Je pense que les barbouzes feront honneur à ton travail.
En tout cas merci pour ce travail que nous allons mettre en valeur, nous allons nous en occuper.
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 27 Fév 2010 - 13:01

Je profite de ce poste deja ouvert pour lancer la video de --



Ce jeu ce jouera sur Stronghold Extreme ce qui sera surement mon dernier projet sur celui la "étant donner qu'il a plus d'activité sur Stronghold crusader normal.

Bien que proche de la croisade traditionnel lancer pas les templiers ce mode de jeu ne verra pas d'assiégeant sans fin suite a une règle du jeu prévu a cette effet et a un nombre de joueurs limité.

la finalisation de ce mod est plutôt long a mettre en place ...
la suite très prochainement.


Dernière édition par Zorg le Dim 28 Déc 2014 - 18:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 27 Fév 2010 - 16:03

bravo encore super vidéo Zorg en plus la musique du bon tree days grace j'adore.

la dérnière croisade on la aussi pour stronghold crusader dans le forum y me semble tu la seulement refaite pour extreme?

je voulais aussi savoir je crois te l'avoir déjà demander mais c'est sortie de ma tête tout ces belle map que tu as fais contre les IA je parle bien sur des maps que Néo a commencer a tester avec les 5 abdul contre lui et 2 rat.

serait t'il beaucoup compliquer de les faire identique mais pour qu'elle soit fonctionelle sur crusader normale je veut dire tu ne dois pas tout les refaire seulement changer 2 ou3 petit truc je sais pas je te le demande ?

C'est que j'aimerais beaucoup les essayer aussi c'est une vrai torture de les avoir faite que pour extrème xD si c'est pas trop te demander
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptySam 27 Fév 2010 - 20:17

Alors en faite "la dernière croisade dont tu parle est un projet que Thatchy " si on parle bien de la meme" avait lancer j'ai vue ca après avoir lancer "la dernière croisade que j'ai faite -_-"

alors disons que ce sera pour lui rendre hommage étant donner que son activité est moindre je pense pas que cela pose problème.
et si cela devait effectivement poser un problème je changerai le nom tout simplement ^^

Pour Les Forteresses je suis déjà en traîne de regarder si je peux les adapter a crusader est il s avère que j'ai réussi a en adapter 2 pour le moment cela devrait aussi passer pour les autres ;)
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyDim 28 Fév 2010 - 10:06

Zorg a écrit:
Pour Les Forteresses je suis déjà en traîne de regarder si je peux les adapter a crusader est il s avère que j'ai réussi a en adapter 2 pour le moment cela devrait aussi passer pour les autres ;)

Bon et bien après avoir pris le temps de tester c'est 2 maps....elle plante.. injouable sur Stronghold crusader.

ça restera donc uniquement pour extreme, pour ceux qui ne l'ont donc pas je lance une série de maps Forteresse sur stronghold crusader.

le mode de jeu reste le même a l'inverse que c'est maps seront multi IAs, voici la premier :

Defis Multijoueurs Les_fo11

Defis Multijoueurs Screen17

Telecharger Les forteresses (1) Crusader

elle seront pour 2 joueurs humain les option que je propose a 2000 or ne sont pas forcement a respecter "sauf pour le placement des Ia ça il vaut mieux " fait comme bon vous semble pour le reste car si vous jouer seul ou a 2 ce ne sera pas forcement la meme difficulté.

comme pour Les Forteresses Etreme si vous rencontré des problème fait mens part que je puisse réparé ca ;)

Bon jeu.


Dernière édition par Zorg le Lun 1 Mar 2010 - 20:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyDim 28 Fév 2010 - 16:59

ha c'est dommage c'est sur que t'es nouvelle map pour crusader on l'air bien mais moi c'etait la beauter de tes autre map les chateaux agrandit les avant poste comme vous dite je crois.


je ne suis pas un profesionelle en la matière mais se que tu me dis c'est que on ne pourras jamais avoir tout ses belle map pour crusader.

meme si sa ne serait que les map sa fonctionne pas je pourrais moi même placer les IA n'importe ou juste pour pouvoir y jouer.

le problème vient de l'ensemble de la map ? le faite que tu est placer des avant poste sa foire leur éco ou c'est un autre problème.

coute que coute a refaire te map j'adore tes idées et je voudrait bien les recréer pour crusader sa serait un très beau projet qui pourrait mériter une banniêre au bout de la ligne avec tout ces IA sa en fait un bon paquais de mission et donc un défi de haute difficulter quand meme

bref si tu as en tête de les refaire un jour je suis la pour tout tester histoire que le projet se termine plus vite toi tu te débrouille bien avec les map et moi j'adore jouer on pourrais sortir le projet asser vite si je testerais tout et toi te concentre sur le mapping.

c'est toi qui vois j'aurais adorer les avoir mais c,est pas la fin du monde a bientôt
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyDim 28 Fév 2010 - 20:51

Les avant postes font partie de srtonghold crusader extreme ceux qui veut dire qu'il est impossible de jouer a une map sur stronghold crusader"normal" avec un avant postes.

un avant poste est une tente pour les unités arabe et une caserne pour les unités européen cela crée des hommes a la chaîne et aléatoire pendant les parties.

ceux qui fait planter les maps c'est quelle on était crée sur stronghold extreme est qu'il impossible de repasser une map sur le "normal" sans plantage ensuite, alors que pourtant l'inverse fonctionne très bien.

A vrai j'ai tester de repasser sur le normal avec une carte déjà très avancer niveau eco et cela plante direct en début de partie.

je vais pas te cacher que je n'est pas tester avec les maps vierge d'eco "que j'ai utiliser ensuite pour construire les chateaux qui eux pourrait ne pas planter étant donner que seulement le décor est posé je regarderai si cela fonctionne il ne devrait pas y avoir de problème normalement"enfin je pense" seulement un peu "beaucoup de boulot ^^.

en même temps cela ne me dérange pas d'adapter Les Forteresses sur le normal, j'avais simplement des projet plus ambitieux pour le normal ^^
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyLun 1 Mar 2010 - 0:49

c'est parfait Zorg de beau projet tant mieux je suis pas ici pour te dire quoi faire de toute facon je vais m'y faire a l'idée que je pourrais pas avoir les autre maps.

dommage pas grave tu te débrouille comme un chef je suis sure que tu vas nous preparer quelq'que chose de bien a plus tard.
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyMer 3 Mar 2010 - 10:51

Changeons un peu des cartes multi joueurs, voici 1 map pour 1 joueur contre 7 Richard.

Stronghold Crusader Version"normal"

Defis Multijoueurs Les_fo16

Defis Multijoueurs Screen19

Telecharger Les Forteresses map (5)

Vous n'êtes pas oblige de respecter les 2000 or c'est cela qui réglera la difficulté.
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyMer 3 Mar 2010 - 11:26

version normal , donc je vais la tester !
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MessageSujet: Re: Defis Multijoueurs   Defis Multijoueurs EmptyMer 3 Mar 2010 - 11:56

je suis dessus aussi en ce moment ^^
tu me diras ce que tu en pense je les fait en 2000 or chacun
pour le moment je rigole bien XD
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